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Aprendizado com criatividade: Halloween do ITEMM une diversão e gestão da qualidade

Entre os dias 27 e 31 de outubro, o ITEMM promoveu uma atividade especial em clima de Halloween, unindo criatividade, diversão e aprendizado. A proposta foi transformar conceitos técnicos de gestão da qualidade em uma experiência prática e envolvente para os aprendizes.

Inspirados nos agentes M.I.B. (Homens de Preto), os jovens assumiram o papel de investigadores, desafiados a identificar a causa raiz de um problema utilizando o Diagrama de Ishikawa e a propor soluções aplicando o ciclo PDCA. A atividade uniu teoria e prática de forma leve, promovendo a colaboração e estimulando o raciocínio analítico.

Os objetivos foram claros:

  • Desenvolver competências essenciais como análise crítica e resolução de problemas;

  • Incentivar o trabalho em equipe e o engajamento dos participantes;

  • Mostrar como ferramentas de qualidade podem ser aplicadas no dia a dia das empresas.

A instrutora Michelle Honda, responsável pela ação, destacou o quanto a atividade refletiu a missão do ITEMM de formar profissionais completos, que unem conhecimento técnico e desenvolvimento humano:

“Na semana do Halloween, consegui unir aprendizado e leveza em uma atividade prática com o Diagrama de Ishikawa e o ciclo PDCA, transformando conceitos técnicos em uma experiência dinâmica, colaborativa e cheia de criatividade. Dê a oportunidade de protagonismo aos jovens e eles irão te surpreender!”

Com essa proposta inovadora, o ITEMM reforça seu compromisso em tornar o aprendizado significativo e inspirador, mostrando que educar também é despertar o protagonismo e a curiosidade — e que até o Halloween pode ser uma oportunidade para aprender de forma diferente.

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